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第50(1 / 2)

“目前,冥币的来源主要是成就点数奖励、以及寻宝系统兑换,我有两种方案供你们参考,第一,冥币必须在游戏里获得,想拿冥币的,就去寻宝攒钱,或者去做成就换钱,我们靠游戏时长收费来盈利。”

“第二,冥币能氪金兑换,我当时留了个伏笔,就是魏征说的,托梦让亲人烧点纸钱,能按比例转化成鬼界通用的冥币——在坟前烧纸,可以做成氪金系统,充钱兑换冥币,方便那些懒得做任务的氪金玩家。”

骆航有些意外地看向谢云帆,策划并不需要考虑太多盈利相关的东西,只要把游戏做出来,具体怎么收费,比如充值送什么礼物、礼包怎么卖,那都是运营方的事。

但谢云帆考虑得很全面。他甚至在npc的对话中留好了伏笔,魏征确实提过冥币可以“让亲人烧纸”,活动上市后,玩家通过“坟前烧纸来兑换冥币”也就变得顺理成章了。

玩游戏,有一部分氪金党懒得做任务换钱,喜欢使用“钞能力”,对这部分人来说,直接花钱买他们反倒高兴。

而那些不是很富裕,或者喜欢自己慢慢做任务的玩家,也不影响她们通过做任务来免费兑换服装。

一举两得的事情,还能提升活动流水。

对上谢云帆询问的目光,骆航微笑道:“你想得很周到,我认为第二种方案更好。鬼市活动开启后,我会开放充值渠道……也就是你说的‘烧纸钱系统’,方便氪金党去换衣服。”

谢云帆点头:“嗯,我们只卖外观,不想买的玩家也不影响游戏体验。做口碑游戏没必要卖道具割韭菜,《鬼界》能玩的内容很多,光是时长收费就能盈利了吧?”

骆航说道:“没错。今天光是国内的时长收费,流水就已经破亿了,这还不包括海外。国外都是按季度结算,到时候还能收回一大笔利润。”

谢云帆弯起嘴角,道:“看来,参与项目研发的人,年底能拿到一大笔奖金了!”

虽然最近忙得焦头烂额,可游戏上市后的成绩两个人都很满意。

聊完后续的规划后,他们对下个月的鬼市中元节活动也充满了信心。

骆航和谢云帆一起走出了启航大厦。

于此同时,网络上,有两个奇怪的词条,热度正在不知不觉中上升。

其中一个是:玩全息游戏心脏病发

另一个是:藐视人权的鬼界是否应该存在

谢云帆回去就睡了,并没有留意网上的舆论。

骆航这几天忙得每天只能睡四五个小时,游戏上市首日的成绩不错,他也松了口气,回去补眠。

凌晨3点,两个词条突然冲上热搜榜。

心脏病发冲上“社会类新闻”热门榜一。藐视人权的词条,则冲上“游戏类”热门榜一。

有个博主发文表示:“我哥哥今天玩了款名叫《鬼界》的恐怖游戏,被吓得心脏病发,送去医院抢救,差点没命!启航游戏,扬帆工作室,你们做出这么恶心的东西来恐吓玩家,你们是不是反社会人格障碍?”

这条微博点赞数十万,评论区也有很多人留言。

“太吓人了,一进游戏我立马退出。”

“这种垃圾游戏是怎么通过审核的啊?”

“开局就被拖出去惩罚,玩这游戏的都是自虐狂吧?”

“拔舌地狱,我差点恶心吐了!这么恶心人的场景是谁想出来的?我怀疑策划有精神病。”

“建议起诉,让策划赔偿医药费!”

“我反正拉黑启航游戏了,憋三年憋出这么个破玩意,《星空漫步》就是你们的巅峰,活该走下坡路!”

“祝启航游戏早日倒闭!”

大半夜,讨论越来越多,舆论开始不断发酵。

很多没玩过游戏的路人,从“社会新闻”点进来一看,好家伙,什么恐怖游戏啊?玩游戏都能玩出心脏病呢!

某些“路人”立刻跟风留言:“这种三观不正的游戏,应该下架处理,不要毒害青少年了!”

还有人号召:“大家都去打电话投诉,支持下架。”

评论越来越多。

甚至有直接国家游戏审核部门,要求下架的。

而游戏新闻区,关于“人权”的讨论也越来越激烈。

起因是,有人转发了欧洲地区一个游戏博主的评价,原文是英文,发在推特上,翻译过来意思就是——

“来自华国的恐怖游戏《鬼界》,人类死后变成鬼魂,还要接受各种残酷的刑罚,剪断手指、烧焦尸体、用蒸笼把人蒸熟、用石头将人压成肉饼……

这些残酷的刑罚,藐视人权,对人类自由的灵魂毫无尊重可言!

我认为,死刑就已经是处罚的极限了,死了之后灵魂还要继续受刑,这太可怕了!

怎么会有人做出这样反社会的游戏?

这位游戏策划应该去检查一下自己的精神状态,这种宣扬暴力刑罚的游戏,不该在世界范围内推广发行,毒害青少年。”

这条评论下方,也有大量网友留言嘲讽。

“丢人都丢到国外去了,启航游戏做出来的什么东西?”

“学别人做恐怖游戏结果被骂,活该!”

“这地狱的惩罚模式,我也觉得很恐怖,很过分啊!真的太恶心了。”

“人活着的时候应该受到尊重、享受自由,死了也应该有基本的人权!”

……

次日早,谢云帆起床后还没来得及吃饭,就接到了骆航的电话:“你看一下热搜,出事了。”

谢云帆点开热搜,果然看见两个词条赫然挂在首页。

社会新闻区,是“玩全息游戏心脏病发”的新闻,点名道姓骂《鬼界》太恐怖引发了哥哥的心脏病,送去抢救差点去世。

经过一夜的舆论发酵,话题阅读量超过1个亿,讨论数十万。点进去一看,全是说“策划精神有问题”“支持这种垃圾游戏下架”,留言时间大部分在凌晨两三点……

游戏榜热门第一,则是讨论“人权”的。

有人转发了国外不知道哪个犄角旮旯的博主评论,翻译过来扩大影响,说是地狱的惩罚规则过于血腥、暴力,根本不尊重人权,还有人辱骂他们“丢人丢到国外”,祝福启航游戏和扬帆工作室锁死,一起倒闭。

谢云帆:“……”

这波负面舆论来势汹汹,一看就不简单。

而且,评论区那些统一的话术,很明显是下了大量的网络水军,要搞臭《鬼界》的名声。

你们这些水军,还统一阴间作息呢?

大半夜的冒出来留言,利用大部分人在睡觉的时间让舆论迅速发酵。

这一招,真是又阴又狠。

玩游戏玩出心脏病?这个“社会新闻”够有冲击力,能吸引很多路人的眼球,吃瓜路人最爱跟风,看大家都在骂《鬼界》的游戏策划,有些人也会跟着骂两句。

而关于“人权”的讨论,东西方的观念本就不一样,谢云帆早就料到《鬼界》在国外发行的时候会有一些负面议论,毕竟他构造的世界和大部分外国人的认知并不相符。

质疑是正常的,求同存异,他也不要求所有人都理解这个世界的规则。游戏嘛,很多游戏都是架空的背景,喜欢的玩家自然乐意接受,不喜欢的可以不玩。

不喜欢一款游戏是很正常的事。

但是,游戏上市第二天,铺天盖地的负面评论,社会榜、游戏区两个空降负面热搜话题……

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