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第三百九十九章 冥河(1 / 1)

冥河

凡是被第六维发现的游戏时空,除开必有得玩家权限之外,全部的游戏世界就像浴缸里的肥皂泡沫,一个泡沫一个世界,层层叠叠,有的近在咫尺,有的相隔不知多远的距离……不,距离这个词已经不能形容这种宏观上的错位,应该说,任何两个游戏时空,即无限近又无限的远。

其中,最独特的,与所有存在玩家权限相连的,乃是担任仲裁者角色的“冥河”服务器,“冥河”的权限在第六维集团的序列中高于任何一个游戏时空的服务器组,它不存在于任何游戏时空,创建空间、监督玩家之间的交易、战争等一系列夸服务器的行为,其中,每一个玩家都为之熟悉的商城、玩家交易空间都在它的职权范围之内。在它的领域里,所有势力无论大小都要按照事先预定的规则行事,任何团体和各人都不例外。冥河服务器,玩家交易空间,自主定制编号号空间内,二级冒险者联盟—五色佣兵团驻地。漠河也就是刚刚完成萧然的订单的那名金袍老者从时空门中走出,雾蒙蒙的空间里,放眼望去边界天空的界限都一目了然,这是一个死气沉沉的佣兵团驻地,时间在这里没有意义,生命也在这里无法诞生,唯一的一块陆地就在脚下,只有具备玩家权限的生命才能获准在这里生活。相比一级冒险者联盟和s级团体的驻地,这里无疑是简陋的,但闭上不足,比下有余,好歹这五色佣兵团已经在冥河中开辟驻地,总好过那些三级,四级的团体,每次回到冥河交易和修整,都需要支付巨大的费用以安置团员,这就像住旅馆和置业的区别一样。玩家与玩家之间的对抗,玩家与npc之间的战争,玩家在冒险中的伤亡,回到冥河这一时间停滞之地是必不可少的选择,单个散人玩家感觉还不明显,但以团体成在的势力就必须如此。

道理很简单,比如一场连绵几个小星系之间的势力对抗,冥河中的军团驻地就是必不可少的安全后方基地,受伤的玩家,打残的团队都需要进入这里修整,最妙的冥河相对任何玩家时空都是时间停滞的,也就是说,在这里可以无比放任的休养生息,当势力恢复之后,在整队降临战场,会发生什么?

对没有冥河驻地的团体来说,这是噩梦,对都有冥河驻地的团体来说,战场不是绝杀的场所,想办法敲掉对方的冥河驻地才是首选的战略任务。

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